Gran escuela cartomágica 3, de Roberto Giobbi

Gran escuela cartomágica 3, de Roberto Giobbi
  • Vendedor: Editorial Páginas
Producto nº: AD485
Precio sin IVA: 34,61 €
Precio (IVA incluido).: 35,99 €
Disponibilidad: En existencia
No. de artículos en existencia: 1

La cartomagia moderna condensada en cinco tomos. Juegos (de uno a tres con cada técnica) de los mejores profesionales, pensadores y ejecutantes de los años 90. Glosario español-inglés/Inglés-español. Glosario de términos técnicos. 1500 ilustraciones, explicaciones claras y precisas. Encuadernación cómoda, que facilita el estudio y la práctica (el libro queda abierto mientras tú, baraja en mano, lo lees). 


Tomo 3:

(276 páginas) Técnica Biddle, transferencia de Vernon, pase KM, adición de Vernon, control en el abanico de Le Paul, control convincente, controles múltiples, enseñada Olram, cuenta Gémini de Hamman, culebreo de Ascanio, la enseñada óptica de Hamman, extensión de D'Amico, mezcla Zarrow, mezcla empujando a través de Vernon, mezcla faro, empalmes de una o varias cartas, con ambas manos, de arriba y abajo, robo lateral, pintajes (clásico, de Erdnase)..

ÍNDICE

Prólogo por Arturo de Ascanio 
Capítulo para el aficionado 
Observaciones sobre la terminología 

29. DIVERSAS TÉCNICAS Y SUTILEZAS 
La técnica Biddle 
Contar cartas en un abanico 
Contar cartas al extender la baraja en las manos 
Carta guía - Colocación de varias cartas guía 
La enseñada de Malini 
Desaparición de una carta 
El corte simulado 
Retención de cartas en el estuche 
Enseñar que todas las cartas son iguales 
La transferencia de Vernon 
La transferencia por empalme 
El pase KM 
La adición de Vernon 

JUEGOS CON DIVERSAS TÉCNICAS Y SUTILEZAS 
La carta invisible 
Las cuatro estaciones 

30. LA SEPARACIÓN, EL ESCALÓN Y LA SALIDA INTERIOR 
La separación 
Obtención de la separación al driblar 
El cocodrilo 
Transferir la separación del meñique a la base del pulgar 
Introducir una carta en la baraja por la separación 
La separación de Erdnase 
El escalón 
Extensión en cinta y escalón 
El espectador mantiene el escalón 
Abanico y escalón 
La salida interior 
El control en el abanico de Le Paul 
Lanzamiento escalonado 
Inserción diagonal y abanico 
Un manejo de la salida interior 
Salida interior y separación después del corte 
Observaciones generales sobre la salida interior 

JUEGOS CON LA SEPARACIÓN, EL ESCALÓN Y LA SALIDA INTERIOR 
Extracción magistral 
Recuerda y olvida 

31. CONTROLES 
El control convincente 
El salto simulado 
Control directo con mezcla en las manos 
El control lógico 
Esquina doblada al extender en las manos 
Control con puente 
Sutilezas y conclusiones 

JUEGOS CON CONTROLES 
Una apuesta segura 
Ambición exagerada 

32. CONTROLES MÚLTIPLES 
Inserción de las cartas 
Control múltiple con corte bascular 
Control múltiple aparente 
Control múltiple clásico 
Control múltiple con mezcla en las manos 
Control múltiple natural 
Control múltiple fácil 

Con la cuenta del pulgar 
Con vistazo 
Variante con vistazo 
Control múltiple con mezcla por hojeo 

JUEGOS CON CONTROLES MÚLTIPLES 
La baraja desaparecida 
El sandwich de tiempo 

33. TÉCNICAS Y SUTILEZAS DEL DOBLE LIFT 
Doble lift por empuje 
Doble lift del centro de la baraja 
Doble lift con pequeño paquete 
Descarga óptica 
Descarga de Gordon Bruce/Juan Tamariz 
Descarga de Vernon 
Sutilezas del doble lift 

JUEGOS CON EL DOBLE LIFT 
Las cartas capicúas 
La máquina del tiempo 
Doble ambición 

34. CUENTAS FALSAS 
El culebreo de Ascanio 
Abanico con culebreo 
La enseñada sincera 
La enseñada Olram 
La cuenta Gémini 
Contar de más 
Cuatro iguales 
La enseñada óptica de Hamman 
La extensión de D'Amico 

JUEGOS CON CUENTAS FALSAS 
El vals de Estrasburgo 
Set-reset plus 

35. TÉCNICAS DE MEZCLA POR HOJEO 
La mezcla Zarrow 
La mezcla falsa total Zarrow 
La mezcla Zarrow directa 
La mezcla falsa empujando a través 
La mezcla empujando a través de Vernon 
La mezcla empujando a través fácil 
Combinaciones de mezclas falsas 
Mezcla por hojeo falsa - control del paquete superior 1 
Combinación de mezclas y cortes falsos 
Mezcla por hojeo falsa - control del paquete superior 2 

Mezcla falsa de rojas y negras 
Mezcla por hojeo falsa en el aire 

JUEGOS CON MEZCLAS POR HOJEO 
Triunfo 
Dad Stevens, el rey de los tahúres 

36. LA MEZCLA FARO 
La faro parcial 
La faro parcial con residuo 
La faro perfecta 
La faro incompleta 
Tipos de faro 
Fundamentos matemáticos de la faro perfecta 
Algunos ejemplos 

JUEGOS CON LA MEZCLA FARO 
Los Ases acrobáticos 
Detective y compañía 
Numerología 

37. EL EMPALME 
El empalme a una mano 
El empalme rápido del tahúr 
Ejemplos de manejo para el empalme rápido 
Devolución de cartas del empalme rápido a la baraja 
Empalme de Fred Braue - carta superior 
Empalme por abajo - mano izquierda 
Empalme por abajo - mano derecha 
Empalme por abajo de varias cartas - mano derecha 
La sutileza de Gordon Bruce 
Sacar la carta del bolsillo interior 
Transferencia de cartas empalmadas por dentro de la chaqueta 
Devolución de cartas del empalme clásico al fondo de la baraja 

JUEGOS CON EL EMPALME 
La carta en el vaso 
La predicción abierta 

38. EL ROBO LATERAL Y EL EMPALME LATERAL 
Técnica básica del robo lateral 
Coberturas para el robo lateral 
Transferencia abajo y a otras posiciones 
Técnica básica del empalme lateral 
Robo/empalme lateral de Gordon Bruce 
El empalme lateral diagonal 
Empalme lateral con el control convincente 

JUEGOS CON EL ROBO LATERAL Y EL EMPALME LATERAL 
Los Ases ambiciosos 
La carta fantasma 

39. PINTAJES 
El pintaje clásico 
Con palmadita 
Pasando la mano 
El pintaje de Erdnase 
El pintaje instantáneo 
El pintaje dinámico 
Observaciones 

JUEGOS CON PINTAJES 
A través y a través 
Una vela para San Juan Bosco 

Notas
Índice alfabético de nombres 
Índice alfabético de términos