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Por Ricardo Sánchez: "Antes de la
Trampa reúne todo lo que sé de presentación y guión aplicados a la magia.
Entiendo que presentación y efecto forman una unidad que no se puede separar y,
a partir de esa idea desarrollo todo mi trabajo. Sin perder de vista que el
imposible es el lenguaje del mago, te ofrezco una amplia variedad de herramientas
para conseguir comunicar tu mundo interno a través de la magia. También
aprenderás a pulir tus guiones para que funcionen mejor, a elegir las palabras
adecuadas y a estructurar tus charlas con un método sencillo.
Aquí te ofrezco todo
mi proceso creativo. Mi forma de incorporar nuevas piezas a mi repertorio desde
la perspectiva del qué contar. Aprenderás contar con unos juegos más personales
y únicos. A través del estudio de Aristóteles descubriremos el modo en que
nuestras presentaciones calen más hondo en los espectadores. De la mano de
Alfred Hitchcock indagaremos en el drama, el misterio y el imposible.
Visitaremos todo tipo de guiones y sus particularidades, la mejor forma de
interactuar con los espectadores...
Como no puede existir
la teoría sin la práctica, verás descritos por primera vez seis de mis juegos
más personales. Mentalismo y cartomagia para que puedas comenzar a trabajar
desde el primer momento."
ÍNDICE
Magia de autor, por
Ramón Mayrata
Capítulo 1: Antes de
escribir
La premisa argumental
Aristóteles y la magia
Metáfora 1: ¿Y si...?
Capítulo 2: En el que
empezamos a trabajar
Mi estructura favorita
Metáfora 2: El tesoro
Los siete pecados
capitales del guión
Hacer que todo brille
Metáfora 3: Adivinos
Capítulo 3: La magia
según Hitchcock
Metáfora 4: Tres
cerditos
Metáfora 5: La cajita
Capítulo 4 Misceláneas
A la caza del
espectador
Metáfora 6: El gato de
SchrÖdinger
Final
265 páginas.
Español.